2023年GESP五级巧夺大奖(洛谷B3872题):贪心算法详解

一、问题理解与算法选择
这道题目要求我们在有限的时间内安排多个游戏任务,每个任务有自己的截止时间和奖励值,目标是获得最大的总奖励。这是一个典型的任务调度问题,我们可以使用贪心算法来解决,优先处理奖励高的任务,同时合理安排时间。
二、完整代码解析(含注释)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 定义游戏任务结构体
struct Game {
int deadline; // 截止时间
int reward; // 奖励值
};
// 自定义比较函数,按奖励值降序排序
bool compareReward(const Game& a, const Game& b) {
return a.reward > b.reward; // 按奖励降序排序
}
int main() {
int n; // 游戏任务数量
cin >> n;
vector<Game> games(n); // 存储所有游戏任务
// 输入截止时间
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> games[i].deadline;
}
// 输入奖励值
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> games[i].reward;
}
// 按奖励从高到低排序
sort(games.begin(), games.end(), compareReward);
vector<bool> slot(n + 1, false); // 记录时间段是否被占用
int total = 0; // 总奖励
// 遍历所有游戏任务
for (int i = 0; i < n; ++i) {
// 从截止时间往前找可用的时间段
for (int j = min(n, games[i].deadline); j >= 1; --j) {
if (!slot[j]) { // 找到空闲时间段
slot[j] = true; // 占用该时间段
total += games[i].reward; // 累加奖励
break; // 找到后跳出循环
}
}
}
cout << total << endl; // 输出最大总奖励
return 0;
}三、算法核心思想
四、关键步骤详解
输入处理:
读取游戏任务数量n
分别读取每个任务的截止时间和奖励值
将任务存储在结构体数组中
任务排序:
使用自定义比较函数
compareReward按奖励值从高到低排序,确保高奖励任务优先处理
时间分配:
初始化时间段标记数组
slot,记录每个时间段是否被占用对于每个任务,从它的截止时间开始向前寻找第一个空闲时间段
找到后标记该时间段为已占用,并累加奖励值
结果输出:
输出能够获得的最大总奖励
五、常见问题解答
Q: 为什么使用贪心算法? A: 因为我们需要最大化总奖励,优先处理高奖励任务可以保证局部最优,进而达到全局最优。
Q: 如何处理任务截止时间超过n的情况? A: 使用min(n, games[i].deadline)确保不会越界。
Q: 为什么时间要从截止时间往前找? A: 这样可以最大化利用时间资源,给后面的任务留出更多选择空间。
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